类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

射击 · 2026-11-02 13:34:44

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡”

不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简而不必降低游戏难度。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

文章推荐:

《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!

《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!

《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程

《永恒之塔 2》、《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持 DLSS

国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC

《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布

在线服务崩了?GOG凡尔赛:能离线玩所有游戏真好

Steam Machine 4K翻车?外媒指其游戏表现未如v社宣称

《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台

热门浏览

标签列表