‌《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做

策略 · 2026-11-02 04:00:11

  在近期与主播Raxxanterax的‌暗访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。他表示,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,而是调整从整体体验出发,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统‌。

  Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。‌暗新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标‌。总监重

  副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效‌。

  暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布‌。

文章推荐:

25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!

现已发售!合作休闲新作《羊羊集合啦!》上线Steam,首周限时赠送DLC

《盐2:黄金海岸》登陆Steam好评海盗主题生存探索

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

不做单机了!育碧称要将全力押注在线服务型游戏

TGA最佳电竞选手提名引热议Faker、小孩双双落选

《合作房车模拟器》抢先体验开启荒野生存冒险

《刺客信条 幻景》免费DLC明日上线!支持无存档游玩

《AsIBegantoDream》今日正式发售!

外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据

又一个美女要被吓哭了!《寂静岭f》凛子演员将接力直播

热门浏览

标签列表