类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

二次元 · 2026-11-02 03:19:19

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡”

不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简而不必降低游戏难度。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

文章推荐:

《辐射4:周年纪念版》新补丁修复了DLC无法玩的问题

V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置

NintendoSwitch版《迪士尼蜜娜莉丝•健健好身姿》11月6日开启预购

M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”

《鼠鼠餐厅》登陆Steam获特别好评!厨房模拟添佳作

曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略

爆料人称育碧或已被收购:大部分人都不知道这件事!

调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏

PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标

《狂战传说:复刻版》开启预购:Steam标准版198元!

教授称《GTA6》跳票没坏处R星还能用玩家期待做营销

《寂静岭f》主演加藤小夏提名最佳表演奖:演出令人动容!

热门浏览

标签列表