类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

二次元 · 2026-11-02 05:19:24

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总玩家在魂系游戏中应共享类似的监谈体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡”

不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简而不必降低游戏难度。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。

文章推荐:

爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年制作人称未来将继续疯狂!

《燕云十六声》让老外难以置信:这么好的游戏居然不要钱!

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

外媒吐槽《密特罗德究极4》同伴马尔斯:讨厌到爆

《空之轨迹1st》steam反响热烈!法老控称试玩和中国玩家立大功

Colossal Order与P社结束十年合作!天际线2将更换开发商

75折券免费送!Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划

《寂静岭:小镇陷落》或于2026年3月26日发售

波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

热门浏览

标签列表